czwartek, 24 lutego 2011

Retribution



Retribution to kolejne rozszerzenie do strategii czasu rzeczywistego zatytułowanej Warhammer 40,000: Dawn of War II. Dodatek jest samodzielny, więc posiadanie podstawowej wersji gry nie jest wymagane do jego uruchomienia.
Akcja opisywanej produkcji rozgrywa się dziesięć lat po wydarzeniach ukazanych w Chaos Rising, czyli pierwszym dodatku do Dawn of War II. Tym razem do dyspozycji graczy oddano możliwość rozegrania kampanii, w których przejmiemy kontrolę nad Orkami, Eldarami oraz Tyranidami, którzy walczą między sobą w sektorze o nazwie Aurelia.
Na potrzeby Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution autorzy, studio Relic, przygotowało zmiany w trybie rozgrywki wieloosobowej. Zadbano o udostępnienie zupełnie nowych jednostek, frakcji oraz przygotowano nowe mapy. Nie zabrakło także zmian w samej kampanii dla pojedynczego gracza – twórcy umożliwili wydobywanie surowców w wybranych misjach, zdobycze przeznaczamy oczywiście na stawianie nowych budynków czy też rekrutację kolejnych członków naszej armii.
Retribution bazuje na tym samym silniku, co Warhammer 40,000: Dawn of War II oraz Chaos Rising, zatem wymagania sprzętowe są identyczne. Grafika nie uległa większym zmianom i doczekała się wyłącznie kosmetycznych poprawek.
  • samodzielny dodatek do Dawn of War II
  • kampania Orków, Eldarów i Tyranidów
  • nowe jednostki i mapy w trybie multiplayer
  • możliwość wydobywania surowców

Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever to pierwszoosobowa gra akcji w której wcielamy się w tytułowego bohatera. Mamy tutaj do czynienia z pełnoprawną kontynuacją Duke Nukem 3D. Jest to najdłużej powstająca gra w historii - oficjalna zapowiedź tego tytułu nastąpiła pod koniec kwietnia 1997 roku, a jego premiera nie odbyła się po dziś dzień. Pierwotnie gra bazowała na technologii id Tech 2, wykorzystanej chociażby w grze Quake II, a najnowsza wersja powstaje w oparciu o trzecią generację Unreal Engine.
Przejmując kontrolę nad Księciem będziemy walczyć ponownie z doktorem Protonem, który postanowił przywołać obcych na ziemię. W tym celu wspomniany jegomość zrzucił bombę atomową na Las Vegas i przejął bazę wojskową Strefa 51. Do eksterminacji napotkanych przeciwników wykorzystamy karabin M16, wyrzutnie rakiet, śrutówkę oraz piłę łańcuchową. Nie będziemy eksplorować świata gry wyłącznie na piechotę, gdyż do naszej dyspozycji zostaną oddane rozmaite pojazdy - samochody ciężarowe, jeepy, motocykle oraz łodzie.

środa, 23 lutego 2011

Battlefield 3

Battlefield 3 to kolejna odsłona cyklu taktycznych gier akcji ukazanych z perspektywy pierwszej osoby. Produkcja ta została przygotowana w studiu DICE na zlecenie koncernu Electronic Arts.
W odróżnieniu od poprzedniczek, które były przeznaczone do potyczek w trybie multiplayer, Battlefield 3zawiera także kampanię dla pojedynczego gracza, w której wcielimy się w żołnierzy z elitarnego oddziału U.S. Marines. W grze pojawią się ponaddźwiękowe samoloty bojowe, śmigłowce, czołgi i transportery opancerzone.
Battlefield 3 bazuje na silniku Frosbite 2, który pozwala na generowanie wysokiej jakości oprawy wizualnej, efektownych eksplozji, a także charakteryzuje się zaawansowanym systemem destrukcji otoczenia. Podobnie, jak chociażby w Battlefield: Bad Company 2, w jednej chwili osłona, która wydawała się graczowi bezpiecznym schronieniem, może zostać doszczętnie zniszczona. Twórcy dopracowali także animację postaci oraz efekty dźwiękowe.
Battlefield 3 odda do dyspozycji graczy zróżnicowane mapy rozrzucone po całym świecie (m.in. w Paryżu, Teheranie i Nowym Jorku). Przykładowo będziemy rywalizować z innymi graczami w mieście składającym się przede wszystkim z ciasnych uliczek. Zatem kluczem do sukcesu będzie umiejętna walka na krótkim dystansie. Co ciekawe gracze, którzy poniosą obrażenia będą mogli być odciągnięci przez kolegów w bezpieczne miejsce. Otrzymamy także możliwość instalowania broni stacjonarnej.
Battlefield 3 w wersji pecetowej pozwala na jednoczesną zabawę maksymalnie 64 graczom. Z kolei w wersjach na konsole Xbox 360 i PlayStation 3 jednocześnie może bawić się do 24 użytkowników.

wtorek, 15 lutego 2011

Darkspore


Przez eony Krotoplaści przemierzali galaktykę, formując i przemieniając życie według własnego uznania. W swym zadufaniu stworzyli jednak coś, czego nie byli w stanie kontrolować — Darkspore. Teraz galaktyka jest zagrożona.
Dzięki potędze E-DNA, Darkspore przemienia populacje całych planet w hordy mutantów. Ma tylko jeden cel... zdominować wszelkie życie we wszechświecie.
Jesteś uchodźcą, ukrywającym się od tysiąca lat. Twoją misją jest odtworzenie puli genów bohaterów. I poprowadzenie ich do bitwy przeciwko Darkspore.
Nadszedł czas, by stawić czoła wrogowi!
  • Dołącz do uniwersum Darkspore, dynamicznej gry science fiction z gatunku Action RPG, w której staniesz do walki przeciwko zmutowanym siłom Darkspore.
  • Walcz w bitwach przeciwko hordom Darkspore i ich dowódcom. Staw wrogom czoła samotnie lub we współpracy z innymi graczami.
  • Zbierz armię żywych broni — genetycznie modyfikowanych bohaterów o oszałamiających umiejętnościach bojowych — i rozwijaj ich dzięki tysiącom dostępnych części ciała i pancerza.
  • Stwórz niepowtarzalne, jedyne w swoim rodzaju stwory w ulepszonej wersji wielokrotnie nagradzanej Fabryki Stworów Spore™.
  • Sprawdź możliwości swoich wojowników na arenach bitewnych, gdzie spotkają się ze stworami innych graczy (PvP).
  • Niszcz plagę Darkspore i wyzwól galaktykę biorąc udział w niepowtarzalnej kampanii, w którą możesz grać w nieskończoność, za każdym razem inaczej.

środa, 2 lutego 2011

Lionheart: Wyprawy Krzyżowe

Lionheart: Wyprawy Krzyżowe to kolejna gra strategiczna stworzona przez studio Neocore Games, które ma na swoim koncie takie tytuły, jak Król Artur czy też Crusaders: Thy Kingdom Come.
Jak wynika z nazwy opisywanej produkcji, tym razem mamy okazję wziąć udział w Trzeciej Krucjacie, która miała miejsce w latach od 1189 do 1192 roku. Do naszej dyspozycji oddano dwie rozbudowane kampanie. Pokierujemy Ryszardem Lwie Serce, angielskim królem i legendarnym wojownikiem, którego zadaniem jest odbicie Ziemi Świętej z rąk niewiernych. Wcielimy się także Saladynem, pierwszego sułtana Egiptu i Syrii, odpierając ataki krzyżowców.
Esencję rozgrywki stanowią epickie bitwy, w których weźmie udział kilkaset żołnierzy jednocześnie na trójwymiarowej mapie. Autorzy zaimplementowali w swoim dziele rozbudowany system rozwoju dowódców poszczególnych armii oraz ich podwładnych. Zadbali również o to, by gracz miał okazję znaleźć organizacje znane z podręczników do historii oraz wziął udział w licznych wydarzeniach, mających miejsce w przeszłości.

Homefront

Homefront jest pierwszoosobową strzelaniną autorstwa Kaos Studios mającego na swoim koncie Frontlines: Fuel of War. Produkcja ta powstała na zlecenie Codemasters. Platformy docelowe to komputery osobiste i konsole Xbox 360 i PlayStation 3.
Akcja opisywanego tytułu rozgrywa się w 2027 roku, dziesięć lat po upadku gospodarki i kryzysie energetycznym w Stanach Zjednoczonych, które są okupowane przez Koreę Północną. Gracz wciela się w członka amerykańskiego ruchu oporu, walczącego z żołnierzami armii wspomnianego państwa. Autorem scenariusza do Homefronta jest John Milius, twórca Czasu Apokalipsy. Oprócz trybu dla pojedynczego gracza dostępny jest wariant rozgrywki wieloosobowej z dedykowanymi serwerami.
Homefront na tle innych strzelanek FPP, wyróżnia się systemem drama engine. Oznacza to, że przechodząc grę więcej niż jeden raz dostrzeżemy rozmaite zmiany – np. w kwestii rozmieszczenia przeciwników na mapie czy też wydarzeń rozgrywających się w wirtualnym świecie. Nie zmienia to jednak faktu, że sama gra jest oskryptowana i nastawiona na efektywność rodem z hollywoodzkich produkcji.

Wymagania sprzętowe:

Minimalne:
system operacyjny Windows XP, Windows Vista lub Windows 7
procesor Intel Pentium Core 2 Duo 2,4 GHz lub AMD Athlon X2 2,8 GHz
1 GB RAM (XP) lub 2 GB RAM (Vista, Windows 7)
10 GB wolnego miejsca na dysku twardym
karta graficzna GeForce 7600 GT lub Radeon 1600 XT (256 MB VRAM, Shader Model 3.0)
połączenie z internetem
Zalecane:
procesor czterordzeniowy Intel lub AMD
karta graficzna GeForce GTX 460 lub Radeon HD 5700

sobota, 22 stycznia 2011

Drakensang: The River of Time


Drakensang: The River of Time to prequel gry cRPG o nazwie Drakensang: The Dark Eye wydanej w połowie 2008 roku.
Akcja tej produkcji ponownie rozgrywa się w średniowiecznym świecie Aventuria i przenosi nas do 1009 roku do miasta Ferdok. Wraz z krasnoludem Forgrimme, którego znamy z pierwszej części, udajemy się do legendarnego Nadoret, ale najpierw musi przedostać się przez Wielką Rzekę. We wspomnianej osadzie czeka na nas masa przygód, które przeżyjemy wraz ze swoimi towarzyszami.
Jako że Drakensang: The River of Time jest typowym przedstawicielem gatunku cRPG, pozwala na stworzenie własnej postaci (decydujemy o wyglądzie zewnętrznym bohatera, wybierając jego rysy twarzy, rodzaj postury i uczesanie) lub wybór jednej z dwudziestu pięciu dostępnych. Do naszej dyspozycji oddanych zostało kilka profesji, wśród których pojawia się łucznik, wojownik, alchemik oraz pirat.

Wymagania sprzętowe:

Minimalne: procesor Intel Pentium 4 2,8 GHz lub ekwiwalent, 1 GB RAM (Windows XP), 2 GB RAM (Vista), GeForce 6800 GT z 256 MB RAM lub odpowiednik z rodziny Radeon, karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 9.0c, napęd DVD-ROM, 7 GB wolnego miejsca na dysku twardym.

Zalecane: procesor Intel Core 2 Duo E6750 2,66 GHz lub ekwiwalent, 3GB RAM, GeForce 8800 GT z 512 MB RAM lub odpowiednik z rodziny Radeon.
 to prequel gry cRPG o nazwie Drakensang: The Dark Eye wydanej w połowie 2008 roku.
Akcja tej produkcji ponownie rozgrywa się w średniowiecznym świecie Aventuria i przenosi nas do 1009 roku do miasta Ferdok. Wraz z krasnoludem Forgrimme, którego znamy z pierwszej części, udajemy się do legendarnego Nadoret, ale najpierw musi przedostać się przez Wielką Rzekę. We wspomnianej osadzie czeka na nas masa przygód, które przeżyjemy wraz ze swoimi towarzyszami.
Jako że Drakensang: The River of Time jest typowym przedstawicielem gatunku cRPG, pozwala na stworzenie własnej postaci (decydujemy o wyglądzie zewnętrznym bohatera, wybierając jego rysy twarzy, rodzaj postury i uczesanie) lub wybór jednej z dwudziestu pięciu dostępnych. Do naszej dyspozycji oddanych zostało kilka profesji, wśród których pojawia się łucznik, wojownik, alchemik oraz pirat.

Wymagania sprzętowe:

Minimalne: procesor Intel Pentium 4 2,8 GHz lub ekwiwalent, 1 GB RAM (Windows XP), 2 GB RAM (Vista), GeForce 6800 GT z 256 MB RAM lub odpowiednik z rodziny Radeon, karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 9.0c, napęd DVD-ROM, 7 GB wolnego miejsca na dysku twardym.

Zalecane: procesor Intel Core 2 Duo E6750 2,66 GHz lub ekwiwalent, 3GB RAM, GeForce 8800 GT z 512 MB RAM lub odpowiednik z rodziny Radeon.

Darksiders:


Darksiders: Wrath of War, czyli debiutanckie dzieło studia Vigil Games, na czele którego stoi sam Joe Madureira, to gra akcji z elementami cRPG powstała na zlecenie THQ.
Darksiders: Wrath of War to gra akcji z elementami charakterystycznymi dla gatunku cRPG. Rozgrywka jest nastawiona na masową eksterminację przeciwników. Gracz wciela się w rolę jednego z czterech biblijnych Jeźdźców Apokalipsy, który zostaje zdradzony i pozostawiony na pastwę losu po tym, jak wykonał powierzone mu zadanie, czyli zniszczenie Ziemi. Bohater, kierowany zemstą, stawia czoła rozmaitym przeciwnikom, wśród których pojawią się demony oraz anioły, jednak nie będzie dysponował boskimi mocami, co zdecydowanie utrudni jego misję.
Autorzy oddali do dyspozycji gracza otwarty świat, który możemy dowolnie eksplorować. Podczas rozgrywki zajmujemy się nie tylko walką, ale także doskonaleniem swoich umiejętności, awansujemy na kolejne poziomy doświadczenia, etc. Gra charakteryzuje się przyzwoitej jakości oprawą wizualną.

Wymagania sprzętowe:

Minimalne:
system operacyjny Windows XP Service Pack 3, Windows Vista Service Pack 1 lub Windows 7
procesor AMD Athlon 64 3800+ 2,4 GHz lub Intel Pentium 4 530 3 GHz 1 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista/7)
karta graficzna Radeon X1900 lub GeForce 8800/GeForce GT220 z 256 MB VRAM
12 GB wolnego miejsca na dysku twardym
karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 9.0c

Zalecane:
dwurdzeniowy procesor AMD Athlon 64 X2 5200+ 2,6 GHz lub Intel Core 2 Duo E6420 2,13 GHz
2 GB RAM (XP), 3 GB RAM (Vista/7)
karta graficzna Radeon HD 3870 lub GeForce GTS 240 z 256 MB VRAM

DiRT 2 COLIN McRAE


Gra DiRT 2 oferuje nowy poziom doświadczenia: gracz nie tylko uczestniczy w wyścigach off-road, ale także obraca się w niezwykłym świecie sportów ekstremalnych. Nowe typy wyścigów, atmosfera wielkiego wydarzenia, doskonale odtworzone lokalizacje, nowe osobistości ze świata wyścigów off-road oraz siedem klas szybkich turbodoładowanych pojazdów!
  • Turbodoładowanie i niezwykły styl: DiRT 2 to gra bardziej stylowa i bardziej podnosząca poziom adrenaliny niż jakiekolwiek wcześniejsze wyścigi off-road.
  • Podróż przez świat: Rozpocznij podróż przez świat wyścigów. Możesz działać w pojedynkę lub agresywnie rywalizować z wieloma innymi samochodami w różnych, realistycznie odtworzonych środowiskach.
  • Pokochaj swoją brykę: Możesz wyruszyć ulubioną drogą w podróż ukochanymi samochodami. Nie trzeba już korzystać z list: DiRT 2 umożliwia graczom wskazanie ulubionych bryk i korzystanie z nich w wielu wyścigach.

Wymagania sprzętowe:

Minimalne: karta graficzna Radeon X1500 lub GeForce 6800, Pentium 4 3,0 GHz lub Athlon 64 3400+, 1GB RAM (2GB dla Windows Vista), 10 GB wolnego miejsca na dysku, Windows XP, Vista lub Windows 7.

Zalecane (DirectX 11): karta graficzna Radeon HD 5700, Core i7 lub Phenom II, 3 GB RAM, 10 GB wolnego miejsca na HDD, Windows XP, Vista lub Windows 7. sprawdź szczegółowe wymagania sprzętowe

Civilization V




Seria, która zdefiniowała gatunek gier strategicznych, Cywilizacja, powraca w najnowszej odsłonie pod tytułem „Sid Meier’s Civilization V”. Civilization V odnowi podejście do klasycznych strategii turowych, dzięki zastosowaniu nowego, zdumiewającego silnika zbudowanego specjalnie na potrzeby tej flagowej odsłony serii Civilization. Gracze otrzymają zupełnie nowy system bitew, pogłębioną możliwość dyplomacji i masę rozszerzonych opcji, które dostarczą niezapomnianych przeżyć na wiele godzin. Szansa obrony i rozbudowy swojej cywilizacji na drodze do stworzenia największego światowego imperium nadarzy się już tej jesieni na komputerach PC.
Civilization V wyznacza dla serii nowy kierunek wraz z wprowadzeniem do mapy rozgrywki podziału na sześciokątne pola. To jeszcze więcej strategii, bardziej realistyczna rozgrywka i możliwość bardziej szczegółowej eksploracji obszaru gry. Nowy silnik zapewnia spektakularne efekty graficzne, które przybliżą graczy do prawdziwego doświadczenia Cywilizacji. Po raz pierwszy w historii serii przywódcy nacji będą w pełni animowani i w czasie interakcji z graczami będą mówić w swoim ojczystym języku. Wojny między narodami będą naprawdę epickie, dzięki widokowi armii dominujących na mapie, a sama walka będzie bardziej ekscytująca i intensywna niż do tej pory. Dodatek w postaci broni dystansowych umożliwi graczom prowadzenie ostrzału zza linii frontu, wymuszając bardziej przemyślane strategie na polu bitwy. Poza szeregiem nowych opcji debiutujących w samej rozgrywce, Civilization V wprowadzi rozszerzone narzędzia dla społeczności, możliwość modowania i opcje gry wieloosobowej.
  • Wiarygodny świat: Cywilizacja to więcej niż tylko gra – urzekająca grafika i wierne odgłosy wciągają przyszłych imperatorów do pracy nad lepszym jutrem. Civilization V oferuje nieograniczoną różnorodność i realizm mapy gry, którą odkrywasz i którą walczysz.
  • Przyjazny dla użytkownika interfejs: Intuicyjny interfejs przyciągnię do zabawy zarówno weteranów, jak i początkujących strategów. Szereg zaufanych doradców wyjaśni wszystkie opcje gry i podpowie w kluczowych decyzjach.
  • Wielkie bitwy: Walka będzie bardziej ekscytująca. Bitwy wydają się naprawdę masowe, dzięki rozstawiającej się po całym krajobrazie armii. Wprowadzenie do rozgrywki zasięgowego ostrzału umożliwia teraz prowadzenie walki na odległość zza linii frontu, zmuszając graczy do bardziej przemyślanej strategii.
  • Żywa historia: Napisz własną wersję historii za każdym razem, gdy grasz! Wybierz jedną z 18 historycznych cywilizacji, które poprowadzisz od epoki kamienia po erę wypraw w kosmos na drodze do stworzenia największego imperium na globie.
  • Poprawiona opcja dyplomacji: Negocjuj z najbardziej przebiegłymi historycznymi władcami, z których każdy ma zaimplementowany własny model osobowościowy i plan zwycięstwa. Umiejętna dyplomacja będzie zależeć od odpowiednio utrzymywanych realcji z innymi liderami, handle, przekupstwa i ogólnego, przyjaznego lub wrogiego nastawienia.
  • Społeczeństwo: Baw się z innymi użytkownikami Civ przez Internet lub pocztę e-mail, albo graj lokalnie poprzez LAN lub tryb hotseat (zmieniając się przy jednym komputerze). Dziel się scenariuszami kampanii, porównuj wyniki i odwiedzaj strony fanowskie nie wychodząc z gry. Poczuj jak wielką rodziną są civomaniacy!
  • Modowanie: Dodane do gry narzędzia moderskie umożliwą graczom możliwość dowolnej modyfikacji w sposób, jaki chcą.
  • Minimalne: system operacyjny Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7, dwurdzeniowy procesor, 2 GB RAM, 8 GB wolnego miejsca na HDD, napęd DVD-ROM, karta graficzna 256 MB VRAM - Radeon HD 2600 XT lub lepszy bądź GeForce 7900 GS lub lepszy, karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 9.0c, DirectX 9.0c

    Zalecane: system operacyjny Windows Vista SP2 lub Windows 7, czterordzeniowy procesor 1,8 GHz, 4 GB RAM, karta graficzna 512 MB VRAM - Radeon HD 4800 lub lepszy bądź GeForce 9800 lub lepszy, DirectX 11

DC Universe Online


DC Universe Online pozwoli graczowi przenieść się do świata bohaterów znanych z kart komiksów. Polem naszych przygód są miasta takie, jak Metropolis czy Gotham. Rozpoczynając zabawę tworzymy własnego bohatera, którego wyposażamy w zestaw supermocy, a przede wszystkim wybieramy stronę - dobro lub zło. Ten ostatni wybór determinuje czy w swoich poczynaniach będziemy łączyli siły np. z Batmanem, czy też z Jokerem.
Pole rozgrywki podzielone zostało na obszary wspólne, instancje przeznaczone dla określonej grupy oraz areny PvP do walki między graczami.
Minimalne: system operacyjny Windows XP 32-bit, procesor dwurdzeniowy 2,4+ GHz, 2 GB RAM, karta graficzna GeForce 7800 GTX lub Radeon x1300+

Gra DC Universe Online to gra online wymagająca stałego łącza interentowego i opłacania miesięcznego abonamentu.


The Sims Średniowiecze


The Sims Średniowiecze to kolejna odsłona bestsellerowego cyklu gier symulacyjnych The Sims.
Jest to pierwsza część serii, której akcja nie dzieje się we współczesnym świecie, lecz w tytułowym okresie. Tym samym autorzy zdecydowali się wprowadzić nowe mechanizmy rozgrywki, oferując połączenie kilku gatunków –;; oprócz wspomnianej symulacji mamy tutaj do czynienia także ze strategią, gdyż gra umożliwia kontrolę nad całym królestwem oraz wykonywanie rozmaitych questów.
Esencję rozgrywki stanowi opcja tworzenia średniowiecznego bohatera, jak również budowa swojego królestwa i zarządzanie nim. Jednak nic nie stoi na przeszkodzie temu, by zamiast władać całym królestwem, wcielić się z pojedynczą jednostkę (z różnych klas społecznych –;; króla, królową, rycerza, maga, kowala czy też barda) i śledzić jej poczynania w życiu codziennym –;; romanse, konflikty, zabawne chwile czy też dramatyczne historie.
W zależności od wybranego bohatera do naszej dyspozycji zostaną oddane inne zadania –;; przykładowo możemy zająć się wykuciem legendarnego miecza, zaaranżowaniem małżeństwa czy też odnalezieniem fontanny młodości lub obroną królestwa przed złym czarnoksiężnikiem. Ponadto przejmując kontrolę nad wykreowanym protagonistą musimy np. brać udział w rycerskich turniejach, handlować oraz wykuwać zbroje. Nie należy także zapominać o bardziej prozaicznych czynnościach, jak chociażby opieka nad potomstwem czy też dbanie o zdrowie.

środa, 19 stycznia 2011

Fallout


Witamy w Vegas. Nowym Vegas.
To ten rodzaj mieściny, w której sam sobie kopiesz grób, zanim dostaniesz w dynię i zostawią cię hienom na pożarcie… a i to przed tym, jak sprawy przybiorą naprawdę gówniany obrót. To miasto marzycieli i desperatów, podzielone przez zwalczające się frakcje, które rywalizują o wpływy w tej oazie pośród pustyni. To miejsce, gdzie odpowiednia osoba, z odpowiednią spluwą może utorować sobie pozycję, robiąc sobie po drodze śmiertelnego wroga. Albo dwóch. Miłego pobytu.
Fallout: New Vegas, kolejna po Falloucie 3 – Grze Roku 2008 – część bestsellerowej serii, przenosi akcję do miejsca, z którym jedynie Fallout mógłby zrobić porządek: Vegas.

Poczuj Gorączkę w Nowym Vegas! Nawet opad radioaktywny nie był w stanie zwolnić obrotów Miasta Grzechu. Odkryj nowe obszary pustynnych pustkowi – od zapadłych dziur rozsianych po Pustkowiach Mojave, po jaskrawe neony New Vegas. Zobacz południowy zachód Stanów, jak mógł być przedstawiony tylko w Fallout.
Zwaśnione frakcje, pełni kolorytu bohaterowie i horda przeciwników! Wojna gotuje się między rywalizującymi frakcjami, a konsekwencje tego wydarzenia zmienią życie wszystkich mieszkańców New Vegas. Wybory, których dokonasz zmuszą Cię do spotkania z niezliczoną ilością postaci i potworów, przyjaciół, jak i wrogów, a wszystko to wpłynie na wybuchowy finał tego epickiego wyścigu o wpływy.
Mnóstwo nowości! Ciesz się nowymi dodatkami, takimi jak Koło Towarzysza, dzięki któremu w prosty sposób będziesz kontrolować swoich towarzyszy podróży, System Reputacji, który zbiera dane o konsekwencjach Twoich poczynań oraz Tryb Hardcore, który szybko odsieje ziarno od plew. Specjalne ruchy w walce wręcz także zostały dodane, aby nadać nowego znaczenia zwrotowi "z laczka i poprawić z kopyta". Używaj V.A.T.S. aby zatrzymać czas w walce, wycelować w określoną część ciała przeciwnika i ustawić kolejność ataków, albo po prostu przejdź prosto do akcji, dzięki świetnie zoptymalizowanej mechanice walki w czasie rzeczywistym.
Arsenał nowej broni aż się świeci! Z podwojoną ilością broni w stosunku do Fallout 3, będziesz miał więcej okazji, aby poradzić sobie z zagrożeniem czyhającym na pustkowiach czy z lokalsami w Vegas. Na dodatek inżynierowie z Vault-Tec wynaleźli system konfiguracji nowej broni, który pozwoli Ci improwizować z posiadanymi zabawkami i oglądać takie modyfikacje w czasie rzeczywistym.
Daj się ponieść! W ogromnym, otwartym świecie z nieskończoną ilością opcji, możesz zwiedzić niezwykłe miejsca, opowiadać się po konkretnych stronach lub iść swoją drogą. Tylko od Ciebie zależy, jak chcesz grać.

World of Warcraft


World of Warcraft - Cataclysm to trzecie oficjalne rozszerzenie do gry MMOcRPG firmy Blizzard. Wśród najważniejszych nowości znajdują się: awans na 85. poziom doświadczenia, zmiany w strefach Azeroth oraz strefy startowe Gilneas i The Lost Isles.
W grze pojawiły się nowe rasy – gobliny, którzy ulokowali się na Lost Island (rozpoczynają swoją przygodę w Isle of Kezan) po dołączeniu do Hordy i maja zamiar zemścić się na Przymierzu oraz worgeni, przywołani przez Arugala opowiadający się po stronie Przymierza i wyruszający z Gilneas.
Jak wskazuje nazwa tego dodatku, wprowadzi on sporo zmian w wirtualnym świecie - do dyspozycji graczy oddane zostaną m.in. zupełnie nowe lokacje, pojawią się nowe zadania, a na naszej drodze staną nowe rodzaje potworów. Za kataklizm odpowiedzialny będzie smok Deathwing, który sprawi, że do Azeroth zawitają: tsunami, erupcje wulkanów, a także wielkie sztormy.
Oprócz tego w World of Warcraft: Cataclysm otrzymamy zmiany w systemie rozwoju postaci (m.in. nowe talenty). Awans gildii na kolejny level będzie nagradzany rozmaitymi udogodnieniami (na przykład tańszą naprawą sprzętu oraz możliwością wskrzeszania poległych kompanów). W rozszerzeniu oprócz aren pojawią się także nowe miejsca, w których gracze będą mogli rywalizować między sobą.

Deus Ex


Deus Ex: Human Revolution to kolejna odsłona gry akcji z elementami RPG osadzonej w futurystycznej wizji przyszłości. Co ciekawe, kamera przez większość czasu rozgrywki umiejscowiona jest w głowie bohatera, na rozmowy z bohaterami niezależnymi i walkę przechodzi jednak w rzut trzecioosobowy.
Fabuła trzeciej części rozgrywa się przed wydarzeniami poznanymi w poprzednich grach. Akcja toczy się w 2027 roku w Szanghaju. Wcielamy się w postać Adama Jensena, ochroniarza pracującego dla jednego z laboratoriów pracujących nad biomechanizacją człowieka - co wiąże się ze znanymi z poprzednich części (dziejących się później) implantami. Pewnego dnia dochodzi do ataku na kompleks badawczy. Jak się okazuje Jensen jest bezpośrednio, chociaż zupełnie nieświadomie, wmieszany w całe zajście. Rozpoczyna się gra o przetrwanie i prawdę.
Deus Ex: Human Revolution bazuje na silniku wykorzystanym w Tomb Raider: Underworld, dlatego też to nie oprawa wizualna jest jego najmocniejszą stroną.

Crysis 2


Crysis 2 - to gra akcji studia Crytek, autorów pierwszej części Far Cry, będąca kontynuacją jednej z najładniejszych gier w historii, która ujrzała światło dzienne w 2007 roku.
W odróżnieniu od pierwowzoru, którego akcja rozgrywała się w tropikalnej dżungli, Crysis 2 przenosi graczy do Nowego Jorku. Jest 2023 rok (trzy lata po wydarzeniach ukazanych w pierwowzorze), jedno z największych miast świata (nota bene wiernie odwzorowane przez twórców) zostało zaatakowane przez kosmitów.
Crysis 2 oferuje możliwość przejęcia kontroli nad super żołnierzem, którego zadaniem jest odeprzeć atak Obcych i uratować ludzkość. Bohater, podobnie jak w pierwszej części, został wyposażony w Nanoskafander, który na potrzeby sequela doczekał się odpowiednich ulepszeń. Protagonista może korzystać z takich zdolności, jak zwiększona siła, infiltracja, wyciszenie dźwięków, niewidzialność i kilku innych.
Crysis 2 bazuje na technologii CryEngine 3 odpowiedzialnej za generowanie foto realistycznej oprawy wizualnej.

kontynuacja hitu z 2007 roku
akcja w Nowym Jorku zaatakowanym przez kosmitów
wiernie odwzorowany Nowy Jork
ulepszony Nanoskafander
foto realistyczna grafika
tryb single i multiplayer

Two Worlds II


Two Worlds II to kontynuacja gry z gatunku cRPG zatytułowanej Two Worlds, która została wydana w 2007 roku. Za jej stworzenie, podobnie jak w przypadku pierwowzoru, odpowiada polskie studio developerskie Reality Pump.
Fabuła tej produkcji rozgrywa się pięć lat po wydarzeniach ukazanych we właściwym Two Worlds. Autorzy skonstruowali fabułę tak, by znajomość scenariusza oryginału nie była wymagana. Ponownie przenosimy się do Antalooru rządzonego przez imperatora Gandohara. Gracz wciela się w bohatera, który wraz ze swoją siostrą jest więziony przez wspomnianego władcę. Zabawa rozpoczyna się od mocnego uderzenia.
Oto bowiem nadarza się okazja, by uciec z pałacu. Protagonista i jego siostra podejmują wyzwanie po kilku latach życia w zamknięciu. Rozgrywka rozpoczyna się tradycyjnie – decydujemy o klasie i wyglądzie bohatera. Następnie, gdy na naszej drodze staje oddział orków, musimy się z nim sprzymierzyć, by móc rozpocząć przygodę, której celem jest poznanie przeszłości i źródła potęgi imperatora Gandohara.
Two Worlds II bazuje na autorskim, zaawansowanym silniku graficznym zdolnym generować wysokiej jakości oprawę wizualną. Wirtualny świat gry to powierzchnia 30 kilometrów kwadratowych – dostęp do niektórych lokacji możliwy jest np. przy wykorzystaniu łodzi. Generalnie w trakcie zabawy do kolejnych miejscówek docieramy na koniu.

Wymagania sprzętowe:
Minimalne: jednordzeniowy procesor AMD lub Intel 2 GHz, karta graficzna GeForce 8800 lub Radeon HD z 512 MB RAM i Pixel Shader 3.0, 1 GB RAM (XP) i 2 GB RAM (Vista), system operacyjny Windows XP/Vista/7 lub Leopard, połączenie z Internetem dla trybu multi, 8 GB miejsca na HDD

Zalecane: wielordzeniowy procesor AMD lub Intel 2,6 GHz, 4 GB RAM, Radeon HD 2900 lub GeForce 8800 GTX

Assassin's Creed


Assassin's Creed- Brotherhood to kolejna odsłona cyklu gier akcji/TPP firmy UbiSoft. Jest to zarazem pierwszy tytuł z serii, w którym dostępny jest sieciowy multiplayer z trybem assassination. Ponownie możemy wcielić się w rolę Ezio Auditore de Firenze, lecz tym razem przenosimy się do Rzymu, gdzie znajduje się zakon Templariuszy.
Zadanie głównego bohatera wydaje się być trudniejsze, niż do tej pory, dlatego otrzymał on podkomendnych. Każdy z nich charakteryzuje odmiennym stylem walki, każdy ma swoją ulubioną broń. Ezio wciela się więc nie tylko w rolę skrytobójcy, ale także lidera większej drużyny, który będzie musiał zaplanować jej działania
W grze po raz kolejny pojawiają się znane postacie: Machiavelli, da Vinci czy Catherina Sforza. Dozwolone jest korzystanie z podstępnych sztuczek (oczywiście w celu eliminowania przeciwnika), jak rzucanie zatrutymi strzałkami, czy korzystanie ze spadochronu i bardziej zaawansowanej niż w drugiej części maszyny latającej.
Assassin's Creed: Brotherhood zapewnia około 14 godzin rozgrywki.

Call of Duty


Call of Duty - Black Ops to siódma odsłona tytułowej serii gier akcji firmy Activision. Tym razem została ona przygotowana przez studio Treyarch, autorów m.in. Call of Duty: World at War.
Akcja omawianej pozycji rozgrywa się w takich lokacjach, jak Kuba, Arktyka oraz Wietnam. Wątek fabularny przedstawia historie kilku żołnierzy, w których gracz wciela się w kolejnych zadaniach, m.in. walcząc z Armią Wietnamu Północnego. Nowością jest opcja Create a Class 2.0, dzięki której możemy w pełni spersonalizować swoje wirtualne alter ego. Począwszy od wyglądu bohatera, a na doborze odpowiednich perków kończąc.
Oprócz trybu dla pojedynczego użytkownika, gra zawiera także opcję rozgrywki sieciowej, zapewniającą standardowe warianty zabawy, jak również kooperację dla maksymalnie czterech użytkowników, a także wsparcie serwerów dedykowanych. Zmiany dosięgły matchmakingu, który jest łatwiejszy dla graczy, by po prostu mogli oni dołączyć do gry ze swoimi przyjaciółmi.
Call of Duty: Black Ops charakteryzuje się wysokiej jakości oprawą wizualną oraz różnorodnymi lokacjami. Co ciekawe, niektóre poziomy w trybie single player powstały w oparciu o mapy przeznaczone dla rozgrywki wieloosobowej. W trakcie zabawy gracz nie jest skazany wyłącznie na piesze wędrówki – gra oddaje do jego dyspozycji także rozmaite pojazdy.

Borderlands


Borderlands - Game of the Year Edition zawiera podstawową wersję gry Boderlands, mapę Pandory, jak również cztery oficjalne dodatki:
- The Zombie Island of Dr. Ned - pozwala chętnym graczom na odwiedzenie tytułowej wyspy obleganej przez zombich. Zajmujemy się masową eliminacją tych stworów, stworzonych przez doktora Neda na potrzeby jego eksperymentu naukowego.
- Mad Moxxi's Underdome Riot - oferuje dostęp do trzech nowych aren (Hellburbia, The Angelic Ruins i The Gully), na których zmierzymy się z rozmaitymi przeciwnikami przez około sześć godzin bez możliwości zapisu stanu rozgrywki
- The Secret Armory of General Knoxx - możliwość awansu na 61 poziom doświadczenia i nowe rodzaje broni. Na naszej drodze staną nowi przeciwnicy, a do naszego ekwipunku trafią nowe przedmioty. Ponadto pokierujemy nowymi typami pojazdów.
- Claptrap's New Robot Revolution - walczymy z armią robotów, na której czele stoi Claptrap-ninja, jako jedyny znający kung fu. W związku z tym czeka na nas 20 nowych misji, a także nieznani wcześniej przeciwnicy.
Jako bohater gry Borderlands po przybyciu na tajemniczą planetę Pandora zostajesz wciągniety w podejrzaną misję poszukiwania bliżej nieokreślonego miejsca zwanego Skarbcem Obcych. Po drodze stoczysz zacięte pojedynki z grasującymi przestępcami, poznasz żyjące na planecie stwory, a także wesprzesz osadników, który zdołali do tej pory przeżyć.
Na początku gry będziesz mógł wybrać jedną z czterech postaci. Każda postać to inna klasa, różniąca się od reszty pod względem umiejętności mających ogromny wpływ na strategię rozgrywki. Są to Roland (Soldier), Mordecai (Hunter), Brick (Berserker) oraz Lilith (Siren).
Borderlands stanowi nowatorskie połączenie RPG oraz FPP, będąc według twórców pierwszą grą typu First Person Role Playing Shooter. Styl RPG w Borderlands wyraża się przede wszystkim w możliwościach rozwoju swojej postaci poprzez zdobywanie nowych przedmiotów, broni oraz upgrade'ów. Dzięki niewyobrażalnej ilości dodatków oraz systemowi "Procedural Content Creation System" gra ma możliwość wygenerowania około 17 milionów unikalnych rodzajów broni. Jest to możliwe m.in. dzięki temu, że broń w Borderlands jest generowana losowo na podstawie 87 unikalnych modeli podzielonych na 9 kategorii: pistolety, pistolety maszynowe, rewolwery, strzelby, karabiny, karabiny snajperskie, wyrzutnie rakiet, granaty oraz broń obcych. Według producenta, przejście gry ma zapewnić około 100 godzin rozrywki, dzięki około 45 questom głównym i 130 pobocznym.
W dobie gier akcji wykorzystujących fotorealistyczną grafikę, Borderlands jest niewątpliwie jedną z niewielu gier wykorzystującą klimatyczną i przykuwającą oko technikę cell-shading.

Wymagania sprzętowe:
system operacyjny: Windows XP/Vista, procesor: 2,4 GHz, pamięć: 1GB RAM (dla Visty zalecane 2GB), grafika: karta wideo z 256 MB (seria GeForce 8 lub nowsze/seria Radeon R8xx), wolne miejsce na dysku: 8 GB, dźwięk: kompatybilna z Windowsem karta dźwiękowa. sprawdź szczegółowe wymagania sprzętowe

Bulletstorm


Bulletstorm - to pierwszoosobowa strzelanina polskiego studia People Can Fly powstała na zlecenie firmy Epic Games znanej z serii Gears of War, a jej wydaniem zajął się koncern Electronic Arts. Tytuł jest przeznaczony na PC oraz konsole Xbox 360 i PlayStation 3.
Akcja gry została osadzona w przyszłości. Wcielamy się w rolę Graysona Hunta, byłego członka oddziałów specjalnych Dead Echo, a obecnie... zapijaczonego kosmicznego pirata, który trafia na niebezpieczną planetę Stygia. Na głównego bohatera czyhają zdziczali rdzenni mieszkańcy tego obcego świata wraz ze zmutowaną fauną i florą, z którą również przyjdzie mu walczyć za pomocą bogatego arsenału broni, w skład którego wchodzą m.in. energetyczny bicz i broń służąca do miotania granatów.

Wymagania sprzętowe:
Minimalne:
System Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2) lub Windows 7
Procesor Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2 1.6 GHz
Pamięć RAM 1.5 GB
Miejsce na HDD 9 GB
Karta graficzna zgodna z DirectX 9.0c, 256 MB VRAM; NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 MB
Karta dźwiękowa zgodna z DirectX 9.0c, 16-bit
16X CD/DVD
Połączenie z internetem
Zalecane:
System Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2) lub Windows 7
Procesor QuadCore 2.0 GHz
Pamięć RAM 2 GB
Miejsce na HDD 9 GB
Karta graficzna zgodna z DirectX 9.0c,512MB VRAM; NVIDIA GeForce GTX260, ATI Radeon 4870
Karta dźwiękowa zgodna z DirectX 9.0c, 16-bit
16X CD/DVD
Połączenie z internetem

Shogun 2


Shogun 2 to kolejna gra z serii Total War, będąca kontynuacją Shogun: Total War z 2000 roku. Ponownie mamy do czynienia z przedstawicielem gatunku strategii czasu rzeczywistego.
Akcja toczy się w XVI wieku, w średniowiecznej Japonii. Państwo do niedawna władane przez jeden rząd, podzieliło się na wiele walczących ze sobą klanów. Gracz wciela się w przywódcę jednego z takich klanów, Daimyo. Celem jest ponowne zjednoczenie Kraju Kwitnącej Wiśni pod rządami nowego władcy. W tym celu użytkownicy wykorzystują środki militarne, ekonomiczne i dyplomatyczne.
Autorzy dużą uwagę przywiązali do usprawnienia algorytmów sztucznej inteligencja. Zarówno nasi podopieczni, jak i przeciwnicy, zachowują się bardziej realistycznie, co sprawia, że rozgrywka jest jeszcze bardziej autentyczna. Nie można także zapominać o wprowadzeniu oprawy wizualnej nowej generacji, charakteryzującej się niezwykłą dbałością o szczegóły. Twórcy zadbali także o zmienne warunki atmosferyczne – pogoda ma olbrzymi wpływ na zachowanie jednostek.
Total War: Shogun 2 oferuje tryb dla pojedynczego gracza, jak również pozwala na zabawę w kooperacji dla dwóch graczy, którzy rywalizują między sobą lub wspólnie walczą z SI. Dla entuzjastów trybu multiplayer przygotowano opcję zabawy wieloosobowej dla maksymalnie ośmiu użytkowników.

Wymagania sprzętowe:
Minimalne:
procesor dwurdzeniowy 2 GHz lub jednordzeniowy 2,6 GHz lub odpowiednik AMD
1 GB RAM (XP) lub 2 GB RAM (Vista, Windows 7)
karta graficzna z 256 MB VRAM z DirectX 9.0c i Shader Model 3.0
minimalna rozdzielczość ekranu 1024 na 768 pikseli
20 GB wolnego miejsca na dysku twardym
Zalecane:
Intel Core i5 drugiej generacji lub odpowiednik AMD
2 GB RAM (XP) lub 4 GB RAM (Vista, Windows 7)
karta graficzna z serii Radeon HD 5000 lub 6000 lub odpowiednik z DirectX 11
minimalna rozdzielczość ekranu 1280 na 1024 pikseli
20 GB wolnego miejsca na dysku twardym

Dragon Age II


Dragon Age II- to kontynuacja bardzo wysoko ocenianej gry cRPG autorstwa studia BioWare, zatytułowanej Dragon Age: Początek. Twórcy zdecydowali się na wprowadzenie kilku zmian oraz usprawnień względem pierwowzoru.
Z pewnością najważniejszą nowością jest brak kreatora postaci. O ile w Dragon Age: Początek mogliśmy stworzyć swojego bohatera od zera, o tyle teraz mamy do wyboru jednego protagonistę, którym jest Hawke. Decydujemy o jego płci, klasie (mag, łotrzyk lub wojownik) oraz wyglądzie. Oczywiście niezależnie od podjętej decyzji, nasza postać przeprowadza dialogi, zbiera przedmioty, pokonuje napotkanych przeciwników, tym samym zdobywając doświadczenie i awansując na kolejne levele
Fabuła jest przedstawiana na zasadzie opowieści i obejmuje 10 lat z życia Hawke’a. Jest on jednym z ocalałych po ostatniej walce z Mrocznymi Pomiotami. Jako nędzarz – uchodźca ma za zadanie zostać czempionem, który na stałe wpisze się do historii, zdobywając chwałę oraz fortunę. W tym celu zajmujemy się eksploracją wirtualnego świata, który, co ważne, zmienia się w zależności od naszych poczynań. Podczas wyprawy nie działamy w pojedynkę – tak, jak w Dragon Age: Początek, tak i w opisywanej grze mamy do dyspozycji kompanów, składających się na naszą drużynę.
Jako że Dragon Age: Początek już w momencie premiery nie charakteryzował się wysokiej jakości oprawą wizualną, twórcy skupili się na poprawieniu tego elementu. Dragon Age II bazuje na usprawnionej wersji silnika znanego z pierwowzoru i może pochwalić się wyraźniejszymi teksturami, bardziej szczegółowymi modelami postaci, większą ilością detali w poszczególnych lokacjach, etc.

Dead Space 2


Dead Space 2-to kontynuacja wysoko ocenianego survival horroru studia Visceral Games z 2008 roku, przygotowanego na zlecenie Electronic Arts. Gra oferuje zarówno tryb dla jednego gracza, jak i wariant rozgrywki sieciowej
Akcja opisywanej produkcji rozgrywa się trzy lata po wydarzeniach z pierwowzoru. Główny bohater, Isaac, leczy swoje skołatane nerwy na ogromnej stacji kosmicznej "Sprawl" zlokalizowanej w pobliżu jednego z księżyców Saturna. Niestety, mimo iż wspomniany inżynier jeszcze nie doszedł całkiem do siebie, to znów przyjdzie mu się zmierzyć z Necromorphami. Paskudztwa ponownie zaatakowały i postanowiły wybić wszystkich mieszkańców tej uroczej koloni. Przez całą grę Isaac będzie naocznym świadkiem rozprzestrzeniania się potworów i postępującej czystki.
Nowe otoczenie będzie ma zupełnie inny charakter, niż statek znany z Dead Space. Sprawl to kolonia, więc znajdują się na niej takie pomieszczenia jak sklepy, kościół czy szpital. Poza tym większość lokacji nie jest, jak wcześniej, zamknięta.
Poważne zmiany zaszły w temacie serwowania kolejnych dawek horroru prosto do bielizny gracza. W Dead Space, Isaac cały czas był nękany - w " 2 " ekipa Visceral Games postanowiła zmienić podejście i zastosować teorię rollercoastera. Podczas zwiedzania Sprawl Isaac będzie miał chwile, gdy kolejne potwory będą padać przed nim jak muchy i sytuacja będzie wydawała się być pod kontrolą. Wszystko to tylko po to, aby uśpić czujność gracza i nagle przyprzeć go do ściany, zmusić go do walki o przeżycie oraz rozpaczliwej obrony każdego punktu zdrowia.
W Dead Space 2 bohater stał się konkretnym człowiekiem z charakterem - rozmawia z innymi postaciami i komentuje sytuacje. Na pokładzie Sprawl spotkamy wiele osób, które zlecą nam zadania. Początkowo Isaac chętnie będzie pomagać potrzebującym, jednak z czasem zacznie go to irytować, co zaowocuje złośliwymi tekstami z jego strony.
Projektanci Visceral Games przygotowali nową galerię deformacji ludzkich ciał. Jednym z nowych stworów są... małe dzieci z oderwanymi ustami, zamkniętymi oczami i długimi szponami. W ciemności będą zdradzać je jedynie błyszczące zęby ułożone w złowieszczy uśmiech. W kolejce czeka też stwór wyglądający z daleka na sam szkielet z przerośniętym pazurami. Jednak jeżeli zbliżymy się do niego, szybko przekonamy się o jego ukrytej broni - przełyku. Tak, właśnie zwisającym luźno przełykiem Isaac może zostać złapany przez tego Necromorpha i zostać przyciągniętym do swojego oprawcy. Na koniec zostali Stalkerzy - istoty, które nieśmiałym ćwierkaniem zwabiają do siebie swoje przyszłe ofiary. Ich sztuczka polega na tym, że zazwyczaj w pobliżu jednego z nich czai się cała chmara jego pobratymców, którzy tylko czekają, aby przebić na wylot jakieś biedne ludzkie ciało...
Wielu graczy narzekało, że w poprzedniej części przygód Isaaca Plasma Cutter zbyt bardzo wyróżniał się mocą spośród pozostałych broni. Twórcy postanowili ulepszyć resztę arsenału, pozostawiając Cutter takim, jakim był. Ponadto w rękach Isaaca znajdą się takie nowe zabawki jak chociażby Javelin Gun, który pozwala na przybijanie Necromorphów do ścian.
W Dead Space 2 pukawki nie służą tylko do unicestwiania kolejnych przeciwników, lecz także od walki z grawitacją. Isaac oprócz odbijania się, może także dryfować w przestrzeni. W takiej sytuacji, aby wrócić do ściany będziemy musieli strzelać w przeciwnym kierunku i zdać się na powstałą przy tym siłę odrzutu.

Wymagania sprzętowe:
System operacyjny: Windows XP (SP2), Windows Vista, Windows 7
Procesor: 2,8 GHz (Pentium 4 2,8 GHz lub szybszy, AMD Athlon64 3000+ lub szybszy, jakikolwiek Athlon64 X2 lub Core Duo)
RAM: 1 GB (XP), 2 GB (Vista lub Win7)
Napęd: CD/DVD 8x
HDD: co najmniej 10 GB wolnego miejsca
Grafika: karta z 256 MB i Shader Model 3.0. NVIDIA GeForce 6800 lub lepsza (7300, 7600 GS i 8500 nie spełniają wymagań minimalnych). ATI X1600 Pro lub lepsza (X1300, X1300 Pro i HD2400 nie spełniają wymagań minimalnych)
Dźwięk: karta kompatybilna z DirectX 9.0c

Test Drive Unlimited 2


Test Drive Unlimited 2- jest pełnoprawną kontynuacją gry wyścigowej firmy Eden Studios, którą wydał koncern Atari w 2007 roku. "Dwójka" jest 2,5 raza większa od oryginalnego Test Drive Unlimited, a przejechanie z jednego końca Ibizy na drugi powinno zająć od 20 do 30 minut, natomiast na okrążenie jej potrzebne jest 40 minut.
Akcja przebiegać będzie przy akompaniamencie płynnie zmieniających się pór dnia i nocy (dobra w grze ma trwać 2 godziny i 30 minut) . Dla urozmaicenia rozgrywki twórcy postanowili zaimplementować tryb kooperacji, w którym jeden z użytkowników prowadzi samochód, a drugi czyta mapę (problemem może okazać się to, że nikt nie będzie chciał być tym "drugim") Pojawią się także serwery dla 8 graczy - można zakładać dedykowane serwery i grać ze znajomymi nawet po wyścigach.
W grze będą dostępne cztery drogi do zdobywania punktów doświadczenia: poprzez rywalizacje odkrywanie (znajdowanie ukrytych tras itp.), kolekcjonowanie (kupowanie nowych aut i domów) i "działalność społeczna" (liczba znajomych, wyścigi między graczami itp.).
Twórcy planują rozwijać swoje dzieło wydając dodatkową zawartość do pobrania (DLC).
W Test Drive Unlimited 2 będą dostępne m.in. następujące auta:
Audi: TT-S
Dodge: Charger SRT8, Viper SRT-10
Gumpert: Apollo Sport
Pagani: Zonda C12S, Zonda Cinque, Zonda F, Zonda Roadster
McLaren: MP4-12C
Spyker: C8 Aileron Coupe, C12 Zagato, Pekin to Paris
Saleen: S5S Raptor, S7 Twin Turbo
Mercedes: SLR 722 S McLaren Roadster, SLR Z199

Wymagania sprzętowe:
system operacyjny Windows XP SP2, Vista SP2 lub Windows 7
procesor Intel Core 2 Duo 2,2 GHz lub AMD Athlon X2 4400+
2 GB RAM
karta graficzna GeForce 8800 lub Radeon HD 3870 (zalecane: GeForce GTX 280 lub Radeon HD 4870)
karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 9.0c
14 GB wolnego miejsca na dysku twardym
dziesięcioprzyciskowy kontroler (np. do Xboksa 360 lub Logitech Dual-Action)
połączenie z internetem
Microsoft .NET 3.5

FIFA 11


FIFA 11 -to kolejna odsłona tytułowej serii gier piłkarskich firmy Electronic Arts. Tradycyjnie programiści wprowadzili sporo zmian – zarówno większych, jak i kosmetycznych. FIFA 11 na PC to połączenie konsolowej FIFA 10 i 2010 FIFA World Cup, a nie bezpośredni port z Xboksa 360 i PlayStation 3.
Wersja komputerowa charakteryzuje się o niebo lepszą grafiką (szczegółowo odwzorowani zawodnicy, stadiony, nowe menu, etc.) od FIFA 10, jak również zaawansowanym modelem fizycznym i wsparciem 360-stopniowego dryblingu (w pecetowej FIFIE 10 mogliśmy biegać w ośmiu kierunkach).
FIFA 11 na PC jest nieco uboższa od wydań na Xboksa 360 i PlayStation 3 (nie zawiera chociażby systemu Personality+). Oddaje ona do dyspozycji graczy tryb tryb Virtual Pro, czyli „od zera do bohatera” w świecie piłki nożnej. Tworzymy swoją postać, wgrywamy zdjęcie zawodnika i zaczynamy wspinać się po szczeblach kariery. Nasz sukces jest zależny od zaangażowania na treningach, w trakcie których zajmujemy się wykonywaniem stałych fragmentów gry, jak również dbamy o doskonalenie innych zagrań, które następnie z powodzeniem wykorzystujemy podczas meczu.
Zmiany dosięgły także samą rozgrywkę, czego można było się spodziewać po tym, jak Electronic Arts ogłosiło implementację nowej technologii (nowej na PC, nieco starszej w przypadku wersji na Xboksa 360 i PlayStation 3). Wykonując rzut wolny możemy najpierw zaplanować rozwój akcji poprzez przyporządkowanie odpowiedniego ruchu danemu zawodnikowi. Ponadto w FIFA 11 na PC jesteśmy świadkami starć bark w bark na granicy faulu. Dla entuzjastów efektownej gry przygotowano możliwość robienia sztuczek, dzięki którym nie tylko nasza gra będzie cieszyć oko, lecz również będzie efektywna. Oczywiście wspomniany element w pierwszej kolejności zarezerwowany jest dla najlepszych piłkarzy.
Electronic Arts skupiło swoją uwagę także na usprawnieniu algorytmów sztucznej inteligencji. Zaimplementowano pięćdziesiąt różnych schematów zmiany pozycji na boisku, dzięki czemu walka z komputerowym przeciwnikiem jest z pewnością trudniejsza. Jednak kwestia ta dotyczy nie tylko oponentów, lecz także naszych zawodników, którzy niejednokrotnie o wiele bardziej zażarcie walczą o wolne pole na boisku, by znaleźć się na dogodnej pozycji do oddania strzału. Niejednokrotnie w akcję włączają się obrońcy, którzy jednak nie zapominają o swoim właściwym zadaniu. Gra w defensywie stoi na wyższym poziomie – pojawiły się nowe zagrania w postaci wślizgu celem przerwania podania oraz nożyce. Kiedy jednak okaże się, że mimo naszych starań napastnik drużyny przeciwnej zdołał oddać strzał możemy podziwiać nowe parady bramkarskie.
Dla osób, które zanim wybiegną na boisko, chciałyby sobie poćwiczyć, przygotowano rozbudowany trening. Tradycyjnie otrzymaliśmy możliwość sprawdzenia swoich umiejętności w stałych fragmentach gry, jak również przeprowadzenia sparingu. Do naszej dyspozycji zostanie oddano możliwość wyboru, ilu zawodników ma brać udział w przygotowaniu do właściwego spotkania (11 na 11, 5 na 5 lub 5 na 3).
FIFA 11 na PC to także multiplayer. Co ciekawe, zabawa z drugim graczem (wybór na podstawie umiejętności i lokalizacji) jest możliwa bez konieczności łączenia się z serwerami EA – udostępniono opcję rozgrywki za pośrednictwem sieci LAN i Internetu. Podczas gry mamy mieć możliwość rozmawiania z przeciwnikiem dzięki obsłudze VOIP.

Wymagania sprzętowe:
procesor Core 2 Duo 2,4 GHz, 2 GB RAM, karta graficzna GeForce 8800 GT lub Radeon HD 3870

Mount & Blade- Ogniem i Mieczem


Mount & Blade- Ogniem i Mieczem – Dzikie Pola to produkcja, którą można określić mianem rozszerzonej wersji podstawowej wersji gry. Jest to oczywiście połączenie gry akcji z elementami cRPG.
Mount & Blade: Ogniem i Mieczem – Dzikie Pola przenosi graczy do 1647 roku. Wcielamy się w bohatera, który z powodzeniem mógłby znaleźć się na kartach powieści autorstwa Henryka Sienkiewicza. Zadaniem jegomościa jest uratowanie Rzeczpospolitej, która jest szarpana rosyjskimi, kozackimi i szwedzkimi pazurami. Czy uda nam się nie dopuścić do klęski, poświęcając własną krew dla dobra ojczyzny? To zależy wyłącznie od naszych umiejętności.
Twórcy Mount & Blade: Ogniem i Mieczem – Dzikie Pola postanowili ulepszyć elementy, które zadecydowały o sukcesie właściwego Mount & Blade: Ogniem i Mieczem, a jedną z kluczowych zmian w stosunku do pierwowzoru jest ulepszona oprawa wizualna. Wprowadzono także tryb multiplayer oferujący dostęp do dziesięciu map. Dostępny jest również wariant rozgrywki o nazwie Kapitanowie, gdzie przejmujemy kontrolę nad własnym oddziałem.

Need for Speed Hot Pursuit nadjeżdża!


Need for Speed Hot Pursuit nadjeżdża!
W listopadzie 2010 będziecie mogli zasiąść za kierownicą najwspanialszych aut sportowych świata i wyjechać na ulice zupełnie nowego, otwartego świata Need for Speed: Hot Pursuit. Twórcą gry jest wielokrotnie nagradzane studio Criterion, doskonale znane z serii Burnout - chyba nie trzeba lepszej rekomendacji!
NFS Hot Pursuit to nie tylko oszałamiające prędkości, brutalne kolizje i pełne adrenaliny pościgi, ale również rozbudowany do rewolucyjnych rozmiarów tryb sieciowy. Gra daje możliwość szerokiej interakcji w Internecie, mediach społecznościowych, a także poprzez komórkę. Dzięki temu rozgrywka jest zawsze świeża i pełna nowych zwrotów akcji!
Po której stronie prawa wolisz się ścigać? Po raz pierwszy w historii NFS będzie można rozegrać pełną karierę jako policjant lub kierowca. W majestacie czy na celowniku prawa, przygotuj się na ostrą walkę o to, kto będzie najszybszy w Seacrest County! Może przydać się dobry kontakt do lakiernika...

Wymagania sprzętowe:
Minimalne: system operacyjny Windows XP SP3, Windows Vista lub Windows 7 (32 lub 64 bit), procesor Intel Core 2 Duo 1,8 GHz lub AMD Athlon X2 64 2,4 GHz, 1,5 GB RAM (Windows XP) lub 2 GB (Windows Vista/7), karta graficzna z 256 MB VRAM (Shader Model 3.0, Direct 9.0), DirectX 9.0c, 8 GB wolnego miejsca na dysku twardym

Zalecane: procesor Intel Core 2 Duo E6700 2,6 GHz lub AMD Athlon 64 X2 6000+, 1,5 GB RAM (Windows XP) lub 2 GB (Windows Vista/7), karta graficzna GeForce 8800 GT lub Radeon HD 4700, karta dźwiękowa obsługująca dźwięk 5.1

Medal of Honor


Przenieś się w pustynne piekło Afganistanu z najnowszą grą z serii Medal of Honor!
Dzięki nowej produkcji Electronic Arts będziesz miał szansę poczuć adrenalinę i grozę operacji wojskowych w Afganistanie na dwóch różnych poziomach hierarchii wojskowej. Z jednej strony jako członek bardzo wąskiej i elitarnej grupy "Tier 1 Elite Ops" wykonasz utajnione zadania z chirurgiczną wręcz precyzją. Dla odmiany, jako żołnierz należący do większego oddziału piechoty, niczym trybik w machinie wojennej USA, będziesz miał szansę wykazać się w działaniach zbrojnych zakrojonych na dużą skalę.
Electronic Arts: Los Angeles dołożyło wszelkich starań aby uzyskać maksymalny, niespotykany dotąd realizm walki i pola bitwy, współpracując w pracach nad grą z konsultantami z armii USA. Misje w trybie single-player w realistyczny sposób odzwierciedlają zakres i specyfikę działań wojennych wojsk USA na terenie Afganistanu, takich jak ataki na kryjówki terrorystów, odbijanie zakładników oraz operacje specjalne.

Battlefield


Battlefield- Bad Company 2. Vietnam to dodatek do niezwykle popularnej strzelanki FPP studia DICE, która została wydana przez koncern Electronic Arts. Jest ona dystrybuowana wyłącznie drogą cyfrową (w edycji pudełkowej na PC znajduje się kod umożliwiający pobranie gry za pośrednictwem EA Store) i wymaga posiadania Battlefield- Bad Company 2.
Dodatek oferuje dostęp do nowego teatru działań, Wietnamu. Autorzy przygotowali 4 nowe mapy przeznaczone do rozgrywki w trybie multiplayer (od tarasów ryżowych doliny Phu Bai, po wypalone napalmem zbocza Wzgórza 137), udostępnili piętnaście rodzajów broni (np. karabin maszynowy XM2, z którego korzystało Navy SEALS, M79 „;Blooper" i miotacz ognia) oraz sześć pojazdów (śmigłowiec Huey, radziecki czołg T54, łódź patrolowa marines PBR „;Pibber"). W grze możemy wybrać jeden z czterech trybów rozgrywki, które znane są z podstawowej wersji Battlefield: Bad Company 2.
Wśród nowości, jakie pojawiły się w Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam znalazła się także dwugodzinna ścieżka dźwiękowa. Twórcy, chcąc oddać klimat Wietnamu z lat sześćdziesiątych XX wieku postanowili nagrać zupełnie nowe dialogi bazując na autentycznych nagraniach żołnierzy amerykańskich i wietnamskich. W trakcie rozgrywki mamy okazję posłuchać utworów rockowych, charakterystycznych dla tamtego okresu.